http://danieldefo.ru/forum/showthread.php?t=26687
собственно вот. кто пробовал мб?
Ускорение загрузки текстур!
Сообщений 1 страница 10 из 10
Поделиться12011-01-07 08:13:01
Поделиться22011-01-08 01:21:54
Бред какой то. Да и если у тебя 8гб оператвы, то вряд ли стоит такая проблема как покупка ссд накопителя.
Ну а даже если и не 8гб, а к примеру 4гб, то вместо дополнительных 4гб лучше опять же купить ссд, меньше заморочек.
Ну хотя если реально есть какойто прирост (+10% за прирост не считаю...) то можно попробовать))
Поделиться32011-01-08 06:20:36
ссд порядком стоит денежек и живет около полугода
Поделиться42011-01-08 15:39:41
алена рейд конечно дает свой +. тормоза на рынке мм хз какой инет и видео?(а при тп тормозят какраз текстуры)
Отредактировано Девастатор (2011-01-08 15:40:32)
Поделиться52011-01-08 17:37:17
уваличивается и время доступа к кластеру, что в свою очередь увеличивает время рабиты с мелкими файлами,
откуда ето?
Поделиться62011-01-08 19:47:23
А разве текстуры не видеокарта обрабатывает. Т.е. какая разница где они, в оперативе или на жёстком (всеравно подгрузятся в оперативу), но если видеокарта не тянет то какой толк где они хранятся.
У меня 4гб корсара, q9550 разогнанный до 3.8ггц и 9800gtx видеокарта. Дак вот, при тп чёрный экран 1-5 секунд, что для меня не столь страшно, торгаши тоже быстро прогружаются. Напрягают осады. Т.е. сначало всё нормально, но как только овер запускает свой баф или все начинают юзать скилы картинка сразу до 30ти секунд может обновлятся очень медленно. Но только первые 30сек, затем всё нормально. Вряд ли этому виной жёсткий диск. Ну а про тп написал в самом начале, какой прирост вы хотите с 5ти секунд? На секунду быстрее при тп в город вряд ли что то решит)
Поделиться72011-01-08 22:14:24
Считаю скорость прогрузки текстур зависят от латентности памяти, мощности процессора и пропускной способности материнской платы, все остальные тормоза относятся к серверу и его отклику (ping), у меня два компа, от 1000$ за штуку, но проблема возникает только на осадах, это жуткие фризы, при отличном инете. Думаю о винте с оборотами 10000, так как 15000, не дает сильную прибавку в чтении, записи, впустую потраченые деньги.
Юра можешь почитать сдесь:
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=220867
Оверклокеры в теорию не верят)))
Поделиться82011-01-09 05:29:34
оО я в акуе) ау мя комп черный о и двд читает!
Поделиться92011-01-16 23:19:36
Нашел вот еще такую фишечку о производительности, к сожалению, только для виста и семерки:
http://www.wseven.info/readyboost/
Поделиться102011-01-21 14:57:16
Способ описанный у DD работает, но я предпочитаю вариант SSD носителя. Ибо с ним скорость чтения может достигать вполне 200-250 Мб/с, чего вполне достаточно для быстрой прогрузки локации при телепорте.
У меня вот пока что старый комп, обычный диск 7200, отсюда и значительные тормоза при входе в игру. Далее при попадании текстур в кеш, играть можно весьма комфортно.
Однако не стоит забывать и о возможной фрагментированности файлов, иногда текстурки линейки размазывает по диску и при загрузке головки диска при чтении вынуждены часто менять "дорожки" для чтения файла, что приводит к тормозам. SSD этого недостатка лишен)